Nem lesz pay-to-win az XDefiant
Az Ubisoft határozottan állítja, hogy az XDefiant című új játékukban nem lesz helye a fizetés-nyerés típusú elemeknek, és ezt komolyan gondolják: “Tisztában vagyunk azzal, hogy ez egy sarkalatos kérdés.”
Az XDefiant — amely az Ubisoft különböző frakcióinak karaktereit vonultatja fel — már korábban is hírül adta, hogy a játékosokat nem képességeik alapján fogja csoportosítani a nem versenyjellegű meccseken, és most arra törekszik, hogy meggyőzze a közönséget: a közelgő FPS játékban nem fogadnak el semmilyen fizetés-nyerés jellegű funkciót.
Az XDefiant holnap kerül piacra, és az Ubisoft egy friss blogbejegyzésben magyarázza meg, miért döntöttek úgy, hogy nem vezetnek be ilyen jellegű lehetőségeket a játékban: “Minden olyan játékmenetre hatással lévő tartalom, amely megvásárolható, ugyanúgy elérhető kihívások teljesítésével is, így biztosítva a fair versenyt a közösségünk tagjai között.” Az XDefiantban lesznek csatapasszok, de ezek egyértelműen csak a kozmetikai elemekre koncentrálnak. A játék a megszokott tartalmakat kínálja: karakter- és fegyverbőröket, MVP-játékos animációkat, játékoskártyákat és emoji-csomagokat.
“Arra törekszünk, hogy lenyűgöző testreszabási lehetőségeket kínáljunk, amelyek jutalmazzák a játékba fektetett összes mérkőzést, győzelmet és vereséget,” mondja az Ubisoft. “Minden egyes további meccsel, amit játszol, időd és energiád a tartalom feloldására irányul, legyen szó a csatapasszról vagy a kihívásokról.”
A testreszabások fizetési fal mögé rejtése manapság már szinte ipari szabvánnyá vált, különösen az FPS játékok esetében. Az Overwatch 2 például kiadásakor kritikát kapott a magas árú bőrcsomagjai miatt, amelyeket sokan kapzsiságnak tituláltak, bár legalább ezek nem befolyásolták a játék kimenetelét. Azonban előfordultak olyan esetek, amikor a megvásárolható tárgyak előnyt jelentettek a játékosok számára. A Warzone játékosai például felháborodtak egy fizetős Doom csomagon, amely egy túl erős Super Shotgun-t tartalmazott — bár be kell vallani, ez valahol mégis csak menő.
Az Ubisoft ezeket a hibákat szeretné elkerülni, és az XDefiantban a fizetés-nyerés elemek hiányának hangsúlyozása egyértelműen a közönség megnyerésére irányul — nincs biztosabb módja a játékosok felháborodásának, mint ha úgy érzik, a játék előnyt biztosít azoknak, akik többet tudnak fizetni. “Tisztában vagyunk azzal, hogy ez egy fontos kérdés,” hangsúlyozza az Ubisoft. “Egy olyan téma, amely alapos megfontolást és értékelést igényel. Az XDefiant fejlődése során figyelemmel kísérjük a játékosok visszajelzéseit, felméréseit és a játékban gyűjtött adatokat, és folyamatosan értékeljük, hogy igazságos és vonzó testreszabási lehetőségeket kínálunk-e.”








